10 языков программирования для изучения в 2018 году

Вышло ежегодное исследование TIOBE Index for January 2018, где определены самые популярные языки программирования 2018 года. Рассказываем, какие языки вошли в топ-10, в какой сфере они применяются и какие задачи выполняют. Опытные разработчики пройдут мимо — ничего интересного, а джуниоры определят интересную сферу и выберут перспективный язык для изучения. Дерзайте!


Читать дальше →

Как я чинил интерактивный логин, или Что там в кишках у //chrome/test/ChromeDriver?

Эта статья возникла из-за одной моей ошибки и двух багов — по одному в Chromium Headless и Chrome Driver. В результате пришлось собрать всё это из исходников (в статье есть подробнейшая инструкция), отладить цепочку взаимодействия Selenium<->ChromeDriver<->Chromium в отладчике IntelliJ IDEA и Microsoft Visual Studio, покопаться в Java, C++ и JS.

Статья будет интересна тем, кто хочет понять, чем им грозит переход на Selenium + Headless Chrome и как с этим жить. А также всем, кто просто хочет немного поглумиться над несчастным быдлокодером.

Под катом есть пачка скриншотов (трафик!).

Кстати, всё это можно было бы сделать скринкастом — но нельзя, потому что время компиляции C++ необычайно долгое. Вместо этого тут будут скриншоты для привлечения внимания.

Вначале напомню названия участвующих продуктов. Их три штуки:

  • Chromium — это браузер. Небрендированная версия Google Chrome, без автообновлений, анальных следящих зондов, но и без несвободных компонентов типа кодеков.
  • Chromium ChromeDriver — это часть Chromium, которая отвечает за управление им с помощью внешних инструментов.
  • Selenium и его Selenium Chrome Driver — эта штука предоставляет Java API для управления Хромиумом. Джава тут не принципиальна, на JavaScript и Puppeteer было бы то же самое.
  • ...Далее...

[Перевод] Ещё большее ускорение WebAssembly: новый потоковый и многоуровневый компилятор в Firefox

Оба авторе: Лин Кларк — разработчик в группе Mozilla Developer Relations. Занимается JavaScript, WebAssembly, Rust и Servo, а также рисует комиксы о коде.

Люди называют WebAssembly фактором, меняющим правила игры, потому что эта технология ускоряет выполнение кода в вебе. Некоторые из ускорений уже реализованы, а другие появятся позже.

Одна из техник — потоковая компиляция, когда браузер компилирует код во время его загрузки. До настоящего времени эта технология рассматривалась лишь как потенциальный вариант ускорения. Но с выпуском Firefox 58 она станет реальностью.

Firefox 58 также включает в себя двухуровневый компилятор. Новый базовый компилятор компилирует код в 10–15 раз быстрее, чем оптимизирующий компилятор.

Вместе эти два изменения означают, что мы компилируем код быстрее, чем он поступает из сети.



На десктопе мы компилируем 30-60 МБ кода WebAssembly в секунду. Это быстрее, чем сеть доставляет пакеты.
Читать дальше →

[Из песочницы] Как начать разрабатывать универсальные приложения с библиотекой Next.js

We don’t need no traffic building,
We don’t need no SEO,
No link exchanges in your network,
Spammers! leave us all alone.

Anna Filina

Немного истории


В далеком 2013 году Spike Brehm из Airbnb опубликовал программную статью, в которой проанализировал недостатки SPA-приложений (Single Page Application), и в качестве альтернативы предложил модель изоморфных веб-приложений. Сейчас чаще используется термин универсальные веб-приложение (см. дискуссию).

В универсальном веб-приложении каждая страница может формироваться как веб-сервером, так и средствами JavaScript на стороне веб-браузера. При этом, исходный код программ, которые выполняются веб-сервером и веб-браузером должен быть единым (универсальным), чтобы исключить несогласованность и повышение затрат на разработку.
Читать дальше →

Достоинства и фатальные недостатки типизации в php

Язык php часто ругают, обычно необоснованно. Особенно удивляет, что javascript ругают меньше. Зачастую это делают люди, которые писали на нем 10+ лет назад, когда язык был действительно чертовски плох, да и разработчики в те времена не задумывались над качеством кода. Посмотрите хотя бы на код wordpress, который до сих пор вызывает шок.


Ругают необоснованно, но проблемы у языка, конечно же, есть, и они серьёзные. Разуметеся, если сравнить последние релизы php7 (с нормальным ООП и строгим тайпхинтингом) и php4, то разница будет колоссальная. Однако и в последних версиях языка не всё гладко, и до java/c# пока что очень далеко. Более того, берусь утверждать, что будущее php тоже довольно сомнительно (с точки зрения типов).


Другими словами, давайте рассмотрим предметно, что хорошо и что плохо в php с точки зрения типизации.

Читать дальше →

[Из песочницы] Конструктор шаблонов проектов или сложности управления большими проектами

Rispa — инструмент, чтобы подружить всех со всеми


Предыстория


Современный фронтенд активно двигается в сторону усложнения, и эту сложность необходимо контролировать. Для начала хочется отметить, что проблема существует давно, и было опробовано и даже адаптировано несколько её решений, но конкретная идея должна была выкристаллизоваться и оформиться. О чем и пойдет речь далее.

Читать дальше →

Тестирование компонентов с Puppeteer и Jest


На Хабре есть публикация, описывающая написание тестов с использованием Puppeteer и Jest. Рекомендую к ознакомлению, если вы ещё не знаете, что такое Puppeteer. В данной статье, на примере React-компонента, будет описываться способ тестирования вызовов callback-функций. Например, есть компонент с props onChange, и необходимо протестировать, что при некоторых действия пользователя будет вызвана callback-функция с ожидаемыми переданными параметрами. Для этого будет использоваться библиотека Puppeteer-io. Но для начала рассмотрим небольшой примерчик на html и чистом javascript без привязки к библиотекам или фреймворкам…
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №297 (8 — 14 января 2018)

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Крупнейшие мероприятия 2018 года: дизайн и фронтенд

В начале прошлого года мы составляли подборку занимательных событий, которые дизайнерам стоит пометить у себя на календаре, и сегодня пришло время продолжить это начинание. На этот раз мы решили сосредоточиться на самых значимых мероприятиях мира для специалистов разных профилей. Материал под катом охватывает направления дизайн и фронтенд; вторая часть статьи (ожидайте ее на следующей неделе) будет посвящена разработке и тестированию. В подборку вошли в основном крупные конференции, к которым имеет смысл подготовиться, настроиться и поднакопить заранее, а также некоторые интересные образовательные мероприятия. В конце статьи вы найдете ссылки на ресурсы, где удобно отслеживать полный спектр сходок, курсов и локальных инициатив. Дополнения и предложения, как всегда, приветствуются.


Читать дальше →

[Перевод] Возможности JavaScript, о существовании которых я не знал

image На днях я читал материалы на MDN и наткнулся на некоторые довольно интересные возможности и API JavaScript, о существовании которых я не знал. Хочу сегодня о них рассказать.

Не берусь судить о том, пригодятся ли они кому-нибудь, но, полагаю, что раз уж всё это есть в языке, то об этом полезно, как минимум, знать.
Читать дальше →


Последние посты