Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №297 (8 — 14 января 2018)

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №290 (19 — 26 ноября 2017)

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

[Перевод] Реализация мультизагрузки файлов с индикаторами выполнения на ASP.NET

В этой статье Марк Салливан рассказывает, как с помощью ASP.NET и библиотек Uploadify реализовать мультизагрузку файлов с динамическими индикаторами выполнения. Созданный в процессе класс Http-обработчика, наряду с классом элемента управления, подойдет для любого другого приложения на ASP.NET, что делает этот код, с одной стороны, полезным plug-in-play решением, а с другой – наглядной демонстрацией работы с Http-обработчиком. Он также добавил ряд дополнительных функций на уровень ASP.NET, таких как фильтрация по расширению файла, обратная передача по завершении и безопасность на основе сеансов.


Читать дальше →

Зачем нужны заголовки


Зачем нужны заголовки и какие теги для них использовать?

Этот вопрос нам задают чаще всего.

Пришло время разобраться!

[Перевод] Пора убить веб

Что-то происходит. Люди недовольны. Призрак гражданских беспорядков преследует наши программистские сообщества.

Впервые значимое число веб-разработчиков открыто ставят под сомнение веб-платформу. Вот характерная статья и обсуждение. Вот другая статья. И ещё одна. Я бы мог перечислить и больше, но если вы достаточно интересуетесь программированием, чтобы читать эту статью, то наверняка уже читали в этом году хотя бы одну напыщенную декламацию о современном состоянии веб-разработки. Эта статья не из таких. Я не могу соревноваться в издевательствах над существующим статусом-кво с людьми, которым приходится заниматься веб-разработкой каждый день. Это другая статья.


Это ты, хакер фронтенда
Читать дальше →

[Перевод] ECMAScript 6. Регулярные выражения с поддержкой Unicode

В ECMAScript 6 представлены два новых флага для регулярных выражений:


  1. y включает режим «липкого» сопоставления.
  2. u включает различные связанные с Unicode опции.

В данной статье объясняется влияние флага u. Эта статья будет Вам полезна, если Вы знакомы с Unicode-проблемами в Javascript.
Читать дальше →

Постъядерный караван в 35 килобайт

35 килобайт минифицированного кода на обычном JavaScript, семь городов, пустоши, радиоактивные гекконы, съедобные кактусы, встречные караваны и бандиты. Что это? Это небольшая игра, которая запускается в браузере. Ее принципы довольно просты для повторения и в самой примитивной версии ее можно воссоздать, наверное, на любом устройстве, если там есть устройство вывода и генератор случайных чисел. Но сегодня я хочу рассказать, как я реализовал ее для современных браузеров.

В текущей версии игрок управляет караваном, который путешествует между городами после ядерной войны. Кротокрысы воруют запасы еды, а радиоактивные гекконы убивают браминов. Воры могут выследить караван и похитить часть денег, а в пустыне могут напасть радиоактивные гули, рейдеры и прочие бандиты.

Весь сеттинг, мир и логику можно модифицировать, как вам вздумается — исходный код и графика распространяется как public domain, то есть без ограничений на копирование и использование.

Читать дальше →

Аудиоплеер с плейлистом на javascript

Здравствуйте, уважаемые читатели. Сегодня хотелось бы рассказать Вам о том, как сделать простейший кастомный аудиоплеер с плейлистом. Будем делать его, используя HTML5 и Javascript. В результате, получим вот такой простенький плеер. По внешнему виду похожий на плеер vk.com)
Читать дальше →

Встраиваем WebRTC плеер для живых трансляций с вебкамер и IP камер


Всем известно, каким образом внедряется обычный плеер для видеороликов (VOD — видео по требованию). Как правило, это плеер, который скачивает контент фрагментами по HTTP и играет эти фрагменты в <video/> элементе браузера.

В этой статье мы расскажем о внедрении WebRTC-плеера для воспроизведения живых (Live) потоков с веб-камер и IP камер. Читать дальше →

Транслируем WebRTC, RTSP и RTMP потоки на Media Source Extensions по протоколу Websocket


Media Source Extensions


Media Source Extensions (далее MSE) — это API браузера, позволяющее играть аудио и видео через соответствующие HTML5 тэги <audio/> и <video/>.

Чтобы проиграть кусок аудио или видео, нужно скормить этот chunk в данный элемент через MSE API. На основе MSE построены HLS-плееры. HLS фрагменты передаются в MSE и отображаются в плеере.

Давайте посмотрим на его Can I Use подробнее. Читать дальше →
  • Новее
  • 1


Последние посты