Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №295 (25 — 31 декабря 2017)

Предлагаем вашему вниманию последнюю в этом году подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

[Из песочницы] Коротко об HTML 5.2

Уважаемые коллеги, добрый день.

В связи с тем, что 14.12.2017 года W3C в блоге объявила о выходе новой редакции HTML 5, предлагаю Вашему вниманию краткое описания основных нововведений.

Новации


  1. Поддержка модульного JavaScript


    На мой взгляд, самая интересная и ожидаемая новация связана с поддержкой модульного синтаксиса последнего стандарта ECMA Script.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №287 (30 октября — 5 ноября 2017)

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №286 (23 — 29 октября 2017)

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Кому нужны флексы


Кому нужны флексы, если на них не делают сайты?

Делают, 12% сайтов уже используют флексы. А нужны они всем нам, чтобы было удобнее верстать.

Давайте разберёмся.

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №282 (25 сентября — 1 октября 2017)

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Зачем нужны заголовки


Зачем нужны заголовки и какие теги для них использовать?

Этот вопрос нам задают чаще всего.

Пришло время разобраться!

[Перевод] ECMAScript 6. Регулярные выражения с поддержкой Unicode

В ECMAScript 6 представлены два новых флага для регулярных выражений:


  1. y включает режим «липкого» сопоставления.
  2. u включает различные связанные с Unicode опции.

В данной статье объясняется влияние флага u. Эта статья будет Вам полезна, если Вы знакомы с Unicode-проблемами в Javascript.
Читать дальше →

Постъядерный караван в 35 килобайт

35 килобайт минифицированного кода на обычном JavaScript, семь городов, пустоши, радиоактивные гекконы, съедобные кактусы, встречные караваны и бандиты. Что это? Это небольшая игра, которая запускается в браузере. Ее принципы довольно просты для повторения и в самой примитивной версии ее можно воссоздать, наверное, на любом устройстве, если там есть устройство вывода и генератор случайных чисел. Но сегодня я хочу рассказать, как я реализовал ее для современных браузеров.

В текущей версии игрок управляет караваном, который путешествует между городами после ядерной войны. Кротокрысы воруют запасы еды, а радиоактивные гекконы убивают браминов. Воры могут выследить караван и похитить часть денег, а в пустыне могут напасть радиоактивные гули, рейдеры и прочие бандиты.

Весь сеттинг, мир и логику можно модифицировать, как вам вздумается — исходный код и графика распространяется как public domain, то есть без ограничений на копирование и использование.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №278 (28 августа — 3 сентября 2017)

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →
  • Новее
  • 1


Последние посты