[Перевод] Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Dagger 2. Продвинутый уровень. Часть 2

Данная статья является седьмой частью серии статей, предназначенных, по словам автора, для тех, кто не может разобраться с внедрением зависимостей и фреймворком Dagger 2, либо только собирается это сделать. Оригинал написан 30 декабря 2017 года. Перевод вольный.

Dagger 2 advanced part 2 image
Читать дальше →

[Перевод] Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Dagger 2. Продвинутый уровень. Часть 1

Данная статья является шестой частью серии статей, предназначенных, по словам автора, для тех, кто не может разобраться с внедрением зависимостей и фреймворком Dagger 2, либо только собирается это сделать. Оригинал написан 23 декабря 2017 года. Перевод вольный.

Dagger 2 advanced part 1 image
Читать дальше →

Внедрение зависимостей в .Net Марка Симана 3 — Сквозные аспекты приложения, перехват, декоратор

Зависимости между слоями приложения | Внедрение конструктора, время жизни | Сквозные аспекты приложения, перехват, декоратор

В двух предыдущих заметках мы рассмотрели основные части веб-приложения. У нас есть объект реализующий бизнес логику – MyService. Есть IRepository, отвечающий за взаимодействие с БД. Не хватает ролевой модели и логирования.

Декоратор


Есть мнение, что в MVC веб-приложениях проверку прав удобно делать прямо в начале метода контроллера. Например:
[HttpPost]
public void DeleteProduct(int id) 
{
    if (!Thread.CurrentPrincipal.IsInRole("ProducManager")
        throw new UnauthorizedAccessException();

    this.MyService.DeleteProduct(id);
}

Листинг 1. Проверка прав в методе контроллера

Читать дальше →

[Перевод] Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Dagger 2. Часть 2

Данная статья является пятой частью серии статей, предназначенных, по словам автора, для тех, кто не может разобраться с внедрением зависимостей и фреймворком Dagger 2, либо только собирается это сделать. Оригинал написан 17 декабря 2017 года. Перевод вольный.

image
Читать дальше →

Краткий справочник информатики

Область ИТ растёт, и легко заблудиться в зоопарке подходов, фреймворков и технологий, которые громко заявляют о своей "новизне" и "эффективности". Но за обёрткой обычно скрываются старые добрые идеи, заново "изобретённые" в другом контексте. В итоге распространяется не самая простая и эффективная, а самая разрекламированная реализация. Разработчики не успевают вдумчиво произвести выбор из-за постоянного недостатка времени, а менеджеры выбирают самое распространённое, чтобы снизить риски при поиске разработчиков.


Для себя я стараюсь свести используемый в индустрии термин или технологию к простому определению или наглядному примеру. Предлагаю справочник, очень краткий, и поэтому неполный и не претендующий на точность.

Читать дальше →

Внедрение зависимостей в .Net Марка Симана 2 — Внедрение конструктора, время жизни

Зависимости между слоями приложения | Внедрение конструктора, время жизни

Продолжаем борьбу за слабую связанность. В предыдущей заметке мы рассмотрели зависимости между слоями приложения, прейдем к меньшим формам.

Агрегация, внедрение конструктора


Объекты/классы системы, как и слои, взаимодействуют друг с другом. Между классами тоже есть зависимости.

Например, в листинге 1 MyService использует MyDataContext (EF) – имеет зависимость MyDataContext.
class MyService
{
    public void DoSomething()
    { 
        using(var dbCtx = new MyDataContext())
        {
            // используем dbCtx
        }
    }
}

Листинг 1. Сильная зависимость MyService от MyDataContext

Читать дальше →

[Перевод] Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Dagger 2. Часть 1

Данная статья является четвертой частью серии статей, предназначенных, по словам автора, для тех, кто не может разобраться с внедрением зависимостей и фреймворком Dagger 2, либо только собирается это сделать. Оригинал написан 10 декабря 2017 года. Перевод вольный.

image
Читать дальше →

[Из песочницы] IoC контейнер на javascript в 90 строк

На прошлой неделе, я получил удовольствие, рассказывая ученикам пятого класса о том, что такое программирование и алгоритмы. За 45 минут сложно рассказать много о такой широкой теме, моей целью было заинтересовать в игровой форме. Тема урока была выбрана «Программирование: как создаются игры».

Вашему вниманию представляется игра, реализованная для этого урока с использованием инверсии зависимости и IoC-контейнера:


Игра DiggerZ, исходный код.
Сразу предупреждаю, про контейнеры я детям не рассказывал.
Читать дальше →

Внедрение зависимостей в .Net Марка Симана — обзор/конспект книги

imageПринципы разработки программ, названные «Внедрением зависимостей» (ВЗ) тема не новая, но от этого не менее интересная и полезная. Даже если вы не знаете, что такое «Контейнер внедрения зависимостей», возможно вы уже используете ВЗ. Работаете с Angular? — вы в теме. В любом случае, игнорировать эту концепцию и оставаться конкурентоспособным разработчиком невозможно.

Поговорим о замечательной книге Марка Симана. Данная заметка не претендует на полноту, не является кратким изложением и никак не может заменить труд Марка. Зато, надеюсь, мотивирует на прочтение 379 страниц (всего в книге 463 страницы), покажет интересные приемы из арсенала автора. И, конечно, поможет поддержать беседу с коллегами у кулера с водой.
Читать дальше →

[Перевод] Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Внедрение зависимостей. Часть 2

Данная статья является третьей частью серии статей, предназначенных, по словам автора, для тех, кто не может разобраться с внедрением зависимостей и фреймворком Dagger 2, либо только собирается это сделать. Оригинал написан 1 декабря 2017 года. Перевод вольный.

image
Читать дальше →
  • Новее
  • 1


Последние посты