Simple Field Validation

В процессе профессиональной деятельности приходится постоянно сталкиваться с валидацией полей ввода текста на экранах мобильных устройств. Чаще всего это пара-тройка экранов на приложение (SignIn, SignUp, Profile).

Ради этого подтягивать внешние зависимости представляется избыточным. Например, тот же Hibernate Validator добавляет порядка 8000 методов и 1 мб к весу финальной apk, что выглядит… избыточным )

Поиск какого-то удачного решения в интернетах не увенчался успехом, поэтому было принято решение напилить свое. Посовещавшись с коллегой (с iOS направления) пришли к идее лаконичного решения, которая была впоследствии реализована на каждой из платформ.

Реализацией этой идеи под Android и хочу поделиться. Читать дальше →

Самодостаточные контроллы на Xamarin.Forms: «Переиспользуй код на максимум!». Часть 2



Итак, в прошлой главе я рассмотрел такую архитектурную модель, как контрол – сервис. В такой модели на слое бизнес-логики создается сервис, у которого есть ивенты, на которые подписывается ViewModel нужного контролла. В результате такого подхода, слою отображения интерфейса не нужно думать о данных, а заниматься исключительно интерфейсными вещами.
В прошлой главе приводился пример авторизации. Изначально не понятно, зачем использовать модель контрол – сервис, однако, если самодостаточных контроллов должно быть больше – обращени одного контролла к другому может стать проблематичным, если обращаться на прямую к методам ViewModel другого контрола, из-за возможных зацикливаний вызовов методов – подписок.
Читать дальше →

Место встречи изменить нельзя, или ЛК ждет в гости всех Android-разработчиков



«Лаборатория Касперского» совместно с сообществом MOSDROID приглашают всех Android-разработчиков на новую встречу, которая пройдет 20 мая в нашем московском офисе. Наш митап будет посвящен востребованным инструментам и самым животрепещущим вопросам, стоящим на повестке дня у ваших коллег по цеху.

Сегодня область мобильной разработки под Android (доля ОС на рынке составляет уже 87%, что означает ее присутствие на девяти из десяти мобильных устройств) актуальна как никогда: некоторые приложения для смартфонов уже полностью заменяют аналоги в виде компьютерных программ. И следовательно, самое время обсудить это. По традиции мы подготовили для вас три доклада: в этот раз поговорим о Groovy, Korlin и Lint.
Читать дальше →


Последние посты