CubeDB: минималистичное хранилище счётчиков с многомерными ключами


Привет, Хабр! Меня зовут Дима Станко, я работаю в BI-команде Badoo в лондонском офисе. Так уж сложилось в нашей компании, что мы стараемся проводить как можно больше измерений активности пользователей. Это необходимо многим специалистам: разработчики тестируют работоспособность кода, коллеги из продуктовых команд убеждаются в гениальности своих идей, админы – в том, что энтропия восторжествует не этой ночью, а коллеги из отдела антиспама – что добро как раз побеждает зло в вечной и эпической схватке.


Обо всём этом мы писали много раз и будем писать ещё, поскольку считаем, что наступать на грабли и не рассказывать о них другим – нехорошо.

Читать дальше →

Unreal Engine: QuickStart в Qt Creator под Arch Linux

Введение



В марте 2015 года Epic Games повернулась лицом к Open Source сообществу, предоставив бесплатный доступ к своему движку Unreal Engine версии 4 (установив лимит на прибыль от использования движка в 3000$ за квартал). Более того, еще в 2014 году компания говорила о том, что поддержка свободных операционных систем, в частности Linux, является для неё одной из приоритетных задач.



Стоит отметить, что эти слова не стали пустым звуком, и на сегодняшний день движок достаточно уверенно работает в среде Linux. Существует достаточное количество официальной документации, повествующей о том, как установить и настроить движок в среде этой ОС.

Однако, при кажущейся прозрачности процесса развертывания рабочего окружения, существует ряд мелких, но неприятных нюансов, затрудняющих жизнь поклонникам пингвинов. Под катом краткое и вольное описание особенностей установки движка, с которыми столкнулся автор, призванное разрешить некоторые из трудностей, с которыми сталкиваются новички.

Читать дальше →

Не ждем, а готовимся к переходу на новые стандарты криптографической защиты информации

В информационном мире и Digital-Банке само собой разумеется – Digital Security и Digital Signature.

Криптография позволяет нам защитить информацию от подмены и однозначно установить ее правообладателя посредством усиленной электронной подписи.

Криптография дает возможность закрыть для посторонних глаз информацию конфиденциального характера с помощью шифрования.

Как применять криптографию в соответствии с законодательством и ладу с регуляторами?

Речь пойдет о правовых аспектах и об организационно-технических мероприятиях в рамках официального перехода на национальные стандарты в области криптографической защиты информации ГОСТ Р 34.11-2012 «Функция хэширования» и ГОСТ Р 34.10-2012 «Процессы формирования и проверки электронной цифровой подписи».

Переход осуществляется в средствах электронной подписи, применяемых для информации, не содержащей сведений, составляющих государственную тайну, в случаях, подлежащих регулированию со стороны ФСБ России в соответствии с действующей нормативной правовой базой.
Читать дальше →

[Перевод] Вышел GitLab 10.1: комментирование изображений и блокировка неподписанных коммитов

Картинка для привлечения внимания


Καλημέρα! (Доброе утро!) В этот раз мы приветствуем вас из греческого города Гераклиона.


С самого начала работы над GitLab мы стремимся создать инструмент, позволяющий каждому внести свой вклад. С каждым релизом мы становимся на шаг ближе к этой цели. В GitLab 10.1 появились новые инструменты для совместной работы, повысилась безопасность, улучшился механизм аутентификации, производительность выросла, а интерфейс стал еще удобнее.

Читать дальше →

БЭМ + React: гибкая архитектура дизайн-системы




Дизайн — это фашизм. Фашизму нужна питательная среда. Он начинает раскрываться в полной мере только на крупных масштабах. Идеальная среда для фашизма — это большая компания с огромным количеством продуктов. Например, Google или… Альфа-Банк. Фашизм априори не гибок…
Читать дальше →

Обзор дефектов кода музыкального софта. Часть 3. Rosegarden


Программы для работы с музыкой имеют маленький объём кода и, поначалу, я сомневался в возможности находить достаточное количество ошибок для статей. Тематику музыкального софта всё равно хотелось затронуть, поэтому я был готов объединять несколько проектов в статье. И вот я пишу уже третью статью, стараясь хоть как-то вместить интересные ошибки в одну статью. Третьим проектом для анализа выбран MIDI-секвенсор и нотный редактор — Rosegarden. Внимание! Прочтение статьи вызывает «Facepalm»!
Читать дальше →

Airflow — инструмент, чтобы удобно и быстро разрабатывать и поддерживать batch-процессы обработки данных

image


Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассказать об одном замечательном инструменте для разработки batch-процессов обработки данных, например, в инфраструктуре корпоративного DWH или вашего DataLake. Речь пойдет об Apache Airflow (далее Airflow). Он несправедливо обделен вниманием на Хабре, и в основной части я попытаюсь убедить вас в том, что как минимум на Airflow стоит смотреть при выборе планировщика для ваших ETL/ELT-процессов.


Ранее я писал серию статей на тему DWH, когда работал в Тинькофф Банке. Теперь я стал частью команды Mail.Ru Group и занимаюсь развитием платформы для анализа данных на игровом направлении. Собственно, по мере появления новостей и интересных решений мы с командой будем рассказывать тут о нашей платформе для аналитики данных.

Читать дальше →

Семантическая разметка: LaTeX, DocBook или ???

Писал комментарий к статье и понял, что надо выносить в отдельный пост.
Как многие отмечают там в комментариях статья отстой, человек не разбирается и смешал всё в кучу, попробую поделиться своими выводами от использования разных разметок.
Читать дальше →

[Перевод] Скажи «нет» Electron! Пишем быстрое десктопное приложение на JavaFX

В последнее время на программистских форумах развернулись неслабые дискуссии (для примера см. здесь, здесь и здесь, и эта сегодняшняя) об Electron и его влиянии на сферу разработки десктопных приложений. Если вы не знаете Electron, то это по сути веб-браузер (Chromium) в котором работает только ваше веб-приложение… словно настоящая десктопная программа (нет, это не шутка)… это даёт возможность использовать веб-стек и разрабатывать кросс-платформенные десктопные приложения. Самые новые, хипстерские десктопные приложения в наше время сделаны на Electron, в том числе Slack, VS Code, Atom и GitHub Desktop. Необычайный успех. Мы писали десктопные программы десятилетиями. С другой стороны, веб только начал развиваться менее 20 лет назад, и на протяжении почти всего этого времени он служил только для доставки документов и анимированных «гифок». Никто не использовал его для создания полноценных приложений, даже самых простых! ...Далее...

Hacktoberfest Open Hack Day в Avito — 7 октября

Hacktoberfest близко. Как перестать бояться и начать контрибьютить? С кем обсудить самые полезные открытые проекты? Если вы любите опенсорс так же, как и мы, то приходите в гости в наш московский офис 7 октября. Будет кодовикторина, общение с нашими ведущими разработчиками, много опенсорса, свободный микрофон для рассказов о проектах и Hack Time в отличной компании. Под катом — подробности про мероприятие и темы, которые мы обсудим.


Happy Hacktoberfest!

Читать дальше →


Последние посты