Чей это текст, Линуса или Грега?

Праздник к нам приходит, все труднее писать и даже читать про планировщики и алгоритмы. Благо в мире открытого ПО есть и более отвлеченные темы. Почему бы например не сравнить стиль деловой переписки Линуса Торвальдса и Грега Кроа-Хартмана?


Линус и Грег


Предлагаю читателям Хабра поупражняться в физиогномике и задаться вопросом, с кем бы из двух командиров проекта Linux ядра вы бы предпочли обсуждать прогресс вашего патча?


Параметры Линус Торвальдс Грег Кроа-Хартман
Временной интервал 1995–2015 1995–2015
Количество емайлов 21,746 24,145
Количество слов в емайле 132 53
Лексическое разнообразие .08 .27

Предупреждение, под катом ненормативная лексика на английском языке, использованная в контексте деловой переписки и научного исследования.

Читать дальше →

Развертывание сервера ElectrumX

В этой статье я расскажу как развернуть сервер ElectrumX для Emercoin под Ubuntu Server 16.04 LTS, который можно использовать, например, для работы приложений Emercoin Secure Wallet (iOS, Android, Linux, Windows, MacOS). Процесс развертывания ничем не отличается и для других поддерживаемых криптовалют (например, для Bitcoin), с той лишь разницей, что необходимо установить соответствующую ноду нужной криптовалюты и указать именно ее данные в конфиге сервера.
Читать дальше →

[Перевод] Почему дизайн Go плох для умных программистов

На протяжении последних месяцев я использую Go для имплементаций Proof of Concept (прим.пер.: код для проверки работоспособности идеи) в свободное время. Отчасти это было для изучения самого языка программирования. Программы сами по себе очень просты и не являются целью статьи, но сам опыт использования Go заслуживает того, чтобы сказать о нем пару слов. Go обещает быть (прим.пер.: статья написана в 2015) массовым языком для серьезного масштабируемого кода. Язык создан в Google, в котором активно им пользуются. Подведя черту, я искренне считаю, что дизайн языка Go плох для умных программистов.

Читать дальше →

Opensource нам строить и жить помогает: интервью разработчика Yii Framework Александра Макарова



Недавно к команде Skyeng присоединился Александр Макаров, давний участник core team фреймворка Yii. Я не мог пропустить такой инфоповод и отправился в Воронеж, чтобы порасспросить Сашу про жизнь в мире open source, перспективы участия в разработке свободного ПО и совмещение такой разработки с полной ставкой.
Читать дальше →

Как мы контролируем качество кода в Браузере для Android. Лекция Яндекса

Автор этой лекции — Константин Заикин, руководитель группы разработки Яндекс.Браузера для Android в Санкт-Петербурге. Он рассказал об инструментах Android-разработчика и всей команды, а также о том, как справляться с legacy-кодом, публиковать большой проект вовремя и улучшать качество кода.


— Друзья, привет. Я очень рад, что вас так много сегодня пришло. Я приехал из Питера, в Яндексе работаю около шести лет. Успел засветиться в Картах, Такси, Метрике и Поиске. Уже два года я работаю над Яндекс.Браузером для Android.

Читать дальше →

Андрей Карпов считает, что код проекта Manticore качественнее, чем код проекта Sphinx

Sphinx vs ManticoreМои читатели попросили сравнить проекты Manticore и Sphinx с точки зрения качества кода. Я могу сделать это только одним освоенным мною способом — проверить проекты с помощью статического анализатора PVS-Studio и посчитать плотность ошибок в коде. Итак, я проверил C и C++ код в этих проектах и, на мой взгляд, качество кода Manticore выше, чем качество кода Sphinx. Естественно, это очень узкий взгляд, и я не претендую на достоверность своего исследования. Однако меня попросили, и я сделал сравнение так, как умею.
Читать дальше →

[Перевод] Небольшая история о команде `yes` в Unix

Какую вы знаете самую простую команду Unix? Есть echo, которая печатает строку в stdout, и есть true, которая ничего не делает, а только завершается с нулевым кодом.

Среди множества простых Unix-команд спряталась команда yes. Если запустить её без аргументов, то вы получите бесконечный поток символов "y", каждый с новой строки:

y
y
y
y
(...ну вы поняли мысль)

Хотя на первый взгляд команда кажется бессмысленной, но иногда она бывает полезной:

yes | sh boring_installation.sh

Когда-нибудь устанавливали программу, которая требует ввести "y" и нажать Enter для установки? Команда yes приходит на помощь! Она аккуратно выполнит эту задачу, так что можете не отвлекаться от просмотра Pootie Tang.
Читать дальше →

Blockchain глазами разработчика


Зачем этот рассказ? Когда я изучал blockchain по открытым источникам, например по Википедии, информация казалась отрывочной и бессвязной. Прошло время, прежде чем она сложилась в целостную картину. Кажется, я знаю, в каком порядке и какими словами описать введение в blockchain, чтобы любой профессиональный разработчик смог понять общую картину за 1—1,5 часа. В тексте будут некоторые упрощения. Понятно, что в любой теме есть много деталей, куда можно при желании погрузиться.

Читать дальше →

Airflow — инструмент, чтобы удобно и быстро разрабатывать и поддерживать batch-процессы обработки данных

image


Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассказать об одном замечательном инструменте для разработки batch-процессов обработки данных, например, в инфраструктуре корпоративного DWH или вашего DataLake. Речь пойдет об Apache Airflow (далее Airflow). Он несправедливо обделен вниманием на Хабре, и в основной части я попытаюсь убедить вас в том, что как минимум на Airflow стоит смотреть при выборе планировщика для ваших ETL/ELT-процессов.


Ранее я писал серию статей на тему DWH, когда работал в Тинькофф Банке. Теперь я стал частью команды Mail.Ru Group и занимаюсь развитием платформы для анализа данных на игровом направлении. Собственно, по мере появления новостей и интересных решений мы с командой будем рассказывать тут о нашей платформе для аналитики данных.

Читать дальше →

Пишем свою книгу заново

Прошло 4 года с публикации «Пишем свою книгу» и вышло второе издание книги про Boost и C++. Настало время выпустить второе издание публикации!

В данной статье я поделюсь информацией о том, что осталось за бортом предыдущей статьи:

  • Можно ли прожить на гонорары от книги
  • Как заинтересовать людей в вашей книге
  • Как сделать примеры нагляднее и интерактивнее
  • Чем отличается выпуск второго издания, от написания первого
  • Пара простых советов для продвижения
  • Перевод книги на другие языки


Читать дальше →


Последние посты