[Из песочницы] Работа с COM-портом Arduino из Java-приложения

Сап, хабр. Возможно, людям, начинающим изучать arduino, будет интересно, как легко и быстро организовать передачу информации между микроконтроллером и Java приложением. Данная связка открывает кучу интересных возможностей по сбору и обработке данных с датчиков, управлению различными свистелками-перделками, а также созданию своих первых IoT проектов.

Недавно на просторах интернета наткнулся на весьма простую библиотеку Java-Arduino Communication Library. Не найдя публикаций на эту тему здесь, решил поделиться с вами опытом использования. Для работы нам понадобятся установленные Arduino IDE, IntelliJ IDEA, Java SE Development Kit и, собственно, сам микроконтроллер (я тестировал на китайской Arduino Nano и Strela на базе Leonardo от Амперки, на обоих все все работало отлично).
Читать дальше →

Полезные скрипты при миграции из Oracle в PostgreSQL

Во время миграции из Oracle в PostgreSQL с помощью ora2pg встал вопрос с несоответствием типов данных между разными базами. По умолчанию не все колонки конвертируется правильно, а отсутствие в Oracle Boolean и вовсе порождает неоднозначность – часть колонок нужно перенести как числа, часть как логические значения. В тоже время hibernate знает все о типах данных и может создать эталонную схему.

Итоговый процесс переноса выглядел следующим образом: создание структуры таблиц через ora2pg, исправление структуры по эталонной схеме, перенос данных, конвертация blob и Boolean, добавление отсутствующих в PostgreSQL функций (nvl, nvl2, regexp_substr), создания оставшейся структуры — индексов, view и прочего.

Под катом накопившиеся за время конвертации sql скрипты для полуавтоматической миграции.
Читать дальше →

Микросервисы для Java программистов. Практическое введение во фреймворки и контейнеры. (Часть 2)

Перевод книги Кристиана Посты (Christian Posta) Microservices for Java Developers. A Hands-On Introduction to Frameworks & Containers. Продолжение. Предыдущая публикация.

Организационная гибкость


Компании, созданные по лекалам индустрии 20-го века, не предназначены быть гибкими. Они построены для максимальной эффективности, уменьшения вариативности процессов, устранения креативного мышления рабочих и помещения их в рамки «конвейера». Они организованы как машины, которые принимают что-то на входе, выполняют тщательно выверенный процесс и создают что-то на выходе. Для управления этим машиноподобным мышлением менеджмент структурирован вертикально-иерархически. Изменение в машине требует 18-ти месячного цикла планирования. Информация от окраин такой организации проходит множество слоёв управления и преобразования прежде, чем достигнет верха, где принимаются и отправляются вниз решения для исполнения. Такой подход замечательно работает при создании продукции и выжимает каждый грамм эффективности из процесса, но не работает при предоставлении услуг.


Читать дальше →

Используем Apache Ignite в быту

В продолжение темы «доступным языком про Ignite / GridGain», начатой в предыдущем посте (Для чего нужен Apache Ignite), давайте рассмотрим примеры использования продукта «для простых смертных».


Терабайты данных, кластеры на сотни машин, big data, high load, machine learning, микросервисы и прочие страшные слова — всё это доступно Ignite. Но это не значит, что он не годится для менее масштабных целей.


Сегодня мы рассмотрим, как Ignite может легко хранить любые ваши объекты, обмениваться ими по сети и обеспечивать взаимодействие .NET и Java.


Apache Ignite.NET


Читать дальше →

TextView и Spannable: выделение частей слова



Привет, Хабрамир!

Меня зовут Оксана и я Android-разработчик в небольшой, но очень классной команде Trinity Digital.

Сегодня я буду рассказывать про маленькую часть большого проекта.

Проект зовется “Школа 2100” и представляет собой коллекцию электронных учебников с разными фичами: поиском, закладками-заметками, дополнительными материалами, тестовыми заданиями, etc. И как раз в том, что названо “тестовыми заданиями” кроется предмет обсуждения.

Читать дальше →

OpenShift.IO: all-in-one платформа для разработки и CI/CD

Тотальная контейнеризация и переосмысление роли контейнеров в процессе девелопмента и развития инфраструктуры не могла не сподвигнуть главных адептов open source мира на дальнейшие свершения. Red Hat уверенно гнет свою линию, и если несколько лет назад OpenShift был всего лишь PaaS-ом, то сегодня — это нечто большее. Сам по себе OpenShift понятен, но не прост. Сделать процесс управления контейнерами и развертывания приложений как можно более безболезненным и безопасным — главная задача, которую преследует OpenShift, и стоит отметить, ребята из Red Hat преуспели в этом. Но, сам по себе OpenShift никак не приближает к заветной мечте — предоставить девелоперу, ПМу, QA инженеру окружение, где будет все. Это такой себе идеальный мир без Jira или RedMine, без нескончаемых Jenkins слейвов, незаконченных обновлений стейджинга, различных IDE, которые по разному ведут себя с разными проектами, без ручных настроек проектов на GitHub. Этот идеальный мир — проект, который Red Hat анонсировали относительно недавно, а именно в мае 2017, и имя ему openshift.io. Читать дальше →

Послевкусие от Kotlin, часть 3. Корутины — делим процессорное время

Java позволяет писать последовательный, параллельный и асинхронный код. Асинхронный — это когда регистрируется callback, который запустится после какого-либо события (например, файл прочитан). Это позволяет избежать блокировки потока, но ломает последовательность выполнения, так что на java пишут такой код скорее когда нет других вариантов. Kotlin даёт решение — корутины, с ними асинхронный код выглядит почти так же, как последовательный. По корутинам мало статей. Конкретных примеров, показывающих их преимущества — ещё меньше. Что нашёл:
  • Избавление от callback hell. Актуально для UI
  • Понравились концепции channels и actors. Они не новы, можно и без них, но для event систем должны очень хорошо подойти
  • Совет от Романа Елизарова: «Корутины нужны для асинхронных задач, которые ожидают чего-либо большую часть времени»
Последнее интересно — большинство enterprise приложений всё время что-нибудь ждут: БД, другие приложения, изредка и файл нужно прочесть. И всё это может быть полностью асинхронным, а значит всё приложение можно перевести на асинхронную обработку запросов. Итак, посмотрим как ведут себя корутины под нагрузкой. ...Далее...

Философия статического анализа кода: у нас 100 программистов, анализатор нашел мало ошибок, он бесполезен?

Люди очень часто неправильно думают про статический анализ кода.

Часто можно встретить такое мнение, выраженное в следующем абзаце:

У нас большой проект. В нем работает несколько десятков (сотен) программистов. То есть тот самый, про который вы пишите, что нужен статический анализ. Я скачал анализатор кода, выполнил проверку и нашел очень мало ошибок. Очевидно, что анализатор кода просто бесполезен!

Читать дальше →

[Перевод] Скажи «нет» Electron! Пишем быстрое десктопное приложение на JavaFX

В последнее время на программистских форумах развернулись неслабые дискуссии (для примера см. здесь, здесь и здесь, и эта сегодняшняя) об Electron и его влиянии на сферу разработки десктопных приложений. Если вы не знаете Electron, то это по сути веб-браузер (Chromium) в котором работает только ваше веб-приложение… словно настоящая десктопная программа (нет, это не шутка)… это даёт возможность использовать веб-стек и разрабатывать кросс-платформенные десктопные приложения. Самые новые, хипстерские десктопные приложения в наше время сделаны на Electron, в том числе Slack, VS Code, Atom и GitHub Desktop. Необычайный успех. Мы писали десктопные программы десятилетиями. С другой стороны, веб только начал развиваться менее 20 лет назад, и на протяжении почти всего этого времени он служил только для доставки документов и анимированных «гифок». Никто не использовал его для создания полноценных приложений, даже самых простых! ...Далее...

Онлайн-квест от MBLTdev. Призы от JetBrains

Я хочу сыграть с тобой в одну игру…Твоё первое задание — найти вход в квест. Ищи подсказку в видео.


Самые быстрые получат призы:

— годовые подписки на любой продукт от JetBrains,
— классные футболки,
— билеты и скидки на конференцию мобильных разработчиков MBLTdev 2017.


Последние посты