[Перевод] 21 совет по эффективному использованию Composer


Хотя большинство PHP-разработчиков умеют пользоваться Composer, не все делают это эффективно или лучшим возможным образом. Поэтому я решил собрать советы, которые важны для моей повседневной работы. Большинство из них опираются на принцип «От греха подальше»: если что-то можно сделать несколькими способами, то я выбираю наименее рискованный.
Читать дальше →

[Перевод] Вышел GitLab 10.3: статическое тестирование безопасности приложений и тестирование производительности в браузере

Картинка для привлечения внимания


В данном релизе мы добавили новые новые способы убедиться, что вносимые в код изменения будут безопасны и не приведут к падению производительности, улучшили процессы планирования и совместной работы, сборки и релиза.


Читать дальше →

[Перевод - recovery mode ] GitHub Flow

Увидев в очередной раз базворд GitFlow я психанул и решил перевести описание более простой и менее проблемной схемы работы с ветками под названием GitHub Flow. Именно её имеет смысл использовать по умолчанию, переходя к какой-то другой лишь в случае непреодолимых обстоятельств.


Создайте ветвь



Пока вы работаете над одним проектом, у вас может быть куча различных реализуемх параллельно улучшений. Некоторые из них готовы к работе, а другие — нет. Ветвление позволяет вам управлять этим рабочим процессом.

Читать дальше →

[Перевод] Стратегия ветвления ThreeFlow

Из всех моих разговоров с коллегами о разных аспектах разработки программного обеспечения одна тема всплывает чаще других. Да что там «чаще» — она повторяется снова и снова, как заезженная пластинка — это беседы на тему того, чем плох GitFlow и почему его стоит избегать. Статья "Удачная модель ветвления для Git" описывающая метод, получивший в последствии название «GitFlow» стала де-факто стандартом того, как нужно начинать использовать Git в вашем проекте. Если поискать в Google что-то типа "git branching strategy" то вот как раз этот метод будет описан по первой ссылке (а скорее всего и по нескольким следующим). Лично я ненавижу GitFlow и за последние годы убедил много команд разработчиков перестать его использовать, чем, как мне кажется, сохранил им уйму времени и нервов. GitFlow заставляет команды организовывать управление изменениями кода хуже, чем оно может быть реализовано. Но поскольку это такой популярный метод (по крайней мере в результатах поисковика), то команды без достаточного опыта, которые ищут «что-то, хотя бы как-то работающее» находят именно его при быстром поиске, да ещё и видят слово «успешный» прямо в заголовке статьи с его описанием — ну и начинают бездумно использовать. Я хочу хотя бы немного изменить этот паттерн поведения, описав в этой статье более простую и не менее успешную стратегию использования веток Git, которую я внедрил во многих командах. Часто эти команды пробовали использовать GitFlow, но испытывали проблемы, которые, пропали с переходом на ThreeFlow. Я называю эту стратегию ThreeFlow потому, что в ней есть ровно три ветки. Не четыре. Не две. Три. ...Далее...

Визуализация разработки SEMrush.com 2017

В честь окончания года, для праздничного «айтишного» настроения: 550+ репозиториев команды SEMrush на одном видео.


Спонсор показа Gource

Под катом пара слов о том, как это сделано.
Читать дальше →

[Из песочницы] Git: советы новичкам – часть 1

В Playrix приходит много новых сотрудников и большинство из них не работали с Git. Особенно это касается гейм-дизайнеров и художников. Хотя и для программистов это не редкость – опыт работы с другими системами контроля версий не слишком помогает. Например, часто встречается опыт работы с SVN. Но Git заметно отличается по идеологии. Заучить, какие кнопки нажимать, в большинстве случаев не сложно, но шаг в сторону – и уже трудно понять, что происходит.



Поэтому мы решили написать ознакомительный материал. Мы поговорим о системе контроля версий и логике её работы, с самых азов. С Git можно работать с помощью  разных клиентов, потому в статье не пойдет речь об интерфейсе пользователя. Это может показаться непривычным, но это сделано намеренно. Вместо этого мы сфокусируемся на рабочем каталоге, коммитах, ветках, командах pull, push и прочих. Когда вы разберетесь в этих понятиях, вам останется выбрать один из Git-клиентов и освоить его интерфейс.
Читать дальше →

От 15 и больше: как обеспечить масштабируемость CI



Сейчас публикуется много статей и докладов про конкретные технологии в DevOps: Docker, Kubernetes, Ansible… Я же хочу поговорить про построение процессов и про то, как мы в Wrike за два с половиной года эволюционировали от релизной системы для 15 фронтенд-разработчиков до почти 60-ти, и 2-3 деплоев в день.
Эта статья — про те уроки, которые мы на этом пути решили. Статья основана на моем докладе для DevOps митапа в Wrike Tech Club. Если некогда читать, есть видеозапись презентации. Читатели, добро пожаловать под кат.

Как это было...

[Перевод] Git снизу вверх

У этого перевода не совсем обычная история. Системы контроля версий далеки от моих профессиональных интересов. Для рабочих проектов они мне требовались нечасто, причем, разные, так что, каждый раз, когда возникала такая необходимость, я заново вспоминала, как в них делается та или иная операция. А для личных проектов мне хватало возможностей Dropbox, хранящей историю версий файлов.


Изображение из твиттера @girlie_mac

Но вот однажды я на три незабываемых дня попала в роддом — это иногда случается с женщинами. Из развлечений у меня были новорожденная дочь и телефон с большим экраном. Дочь поначалу развлекала плохо (дома она быстро исправилась), а на телефоне помимо книг и фильмов обнаружился текст «Git from the bottom up», который оказался более чем годным… С тех пор прошло почти 3 года, подросшей дочке уже пора самой начинать использовать Git Git стал мейнстримом, если не сказать стандартом в современной разработке, а я с удивлением обнаружила, что перевода на русский этого чуда, полезного не только начинающим, но и продвинутым пользователям Git, до сих пор нет. Исправляю эту ситуацию.
Читать дальше →

Полезное дизайнеру: бесплатные новинки для оптимизации дизайн-процессов. Выпуск 2-й



За последнее время мне удалось найти множество интересных мини-продуктов и небольших инструментов / утилит, которые призваны ускорить ваш дизайн-процесс. В этом выпуске вы найдете 14 ссылок на разные релизы, авторы которых вносят значительный вклад в развитие профессионального сообщества дизайнеров и разработчиков.
Читать дальше →

Git на практике

Существует замечательная книга Pro Git, в которой подробно описаны все команды и возможности гита. Но после ее прочтения у многих остается непонимание того, как это все использовать на практике. В частности, у программистов разного уровня часто возникают вопросы о том, как работать с ветками в Git, когда их заводить и как мержить между собой. Порой мне попадались очень «оригинальные» и неоправданно усложненные схемы работы с гитом. В то время как в сообществе программистов уже сформировалась схема работы с гитом и ветками в нем. В этой статье я хочу дать краткий обзор основных моментов при работе с Git, и описать «классическую» схему работы с ветками. Многое из того что описано в этой статье будет справедливо и для других систем управления версиями.
Читать дальше →


Последние посты