Анимация в мобильных приложениях. Тестируем Kite compositor



В 2017 году для MacOS вышла программа Kite compositor, которая может стать посредником между дизайнерами и разработчиками. Основная идея — быстрое создание анимации и прототипирование с последующей генерацией кода для платформы iOS. На структуре программы мы останавливаться не будем, на эту тему уже есть подробный материал. Цель нашей статьи — эксперимент. Дизайнер попробует создать анимацию с помощью программы, а разработчики проверят код и дадут обратную связь.
Читать дальше →

Библиотека вебинаров по SAP Cloud Platform: от сервисов для интернета вещей до machine learning и UX

Мы подготовили подборку из 11 вебинаров по SAP Cloud Platform, которые охватывают широкий круг тем: от общего обзора платформы до функций и сервисов по работе с интерфейсами, вопросов о безопасности, сервисов для интернета вещей, машинного обучения и многое-многое другое.

1. Обзорный вебинар о платформе SAP Cloud Platform


Читать дальше →

Выкладываем приложение в App Store. Даже если вы не разработчик


Ранее писали про этап подготовки к релизу. Сейчас расскажем про публикацию приложения в AppStore. Пошаговый гайд будет полезен новичкам, которые до этого не сталкивались с полицией нравов из Купертино.

Читать дальше →

[Из песочницы] Построение процесса бизнес-анализа в проектах по разработке BI-приложений с продвинутой визуализацией

Disclaimer


Все мы видим, что сфера продвинутой аналитики набирает обороты и все больше специалистов интересуются данной областью. При этом понятной и доступной информации о построении процесса бизнес-анализа при разработке аналитических приложений в открытых источниках не так много. Поэтому очень сложно определиться с правильным рецептом (последовательностью действий) в рамках данного направления. В связи с этим я решил систематизировать ключевые ингредиенты и поделиться с вами пошаговой инструкцией, которая описывает действия аналитика по проработке предметной области и превращении туманной задачи «сделай то, не знаю что» в детальные требования к будущему приложению.



Читать дальше →

[Перевод] Как правильно чистить лук, или Почему разработка ПО выходит из-под контроля

Вы придумали стартап и с самыми лучшими намерениями нанимаете разработчика для реализации своей идеи. Но идет неделя за неделей, а приложение по-прежнему нуждается в доработке. Как-то незаметно появляются новые функции, и масштаб задачи понемногу расширяется. Складывается ощущение, что проект зажил собственной жизнью и пытается сожрать вас. Как так случилось? Может, наняли плохого разработчика? Кто-то ошибся в планировании проекта? А вдруг сама идея проекта была ужасной? Возможно. Но часто проект бывает с самого начала обречен на провал из-за недопонимания одного важного момента. Мы предполагаем, что продукт определяется набором функций, записанных на листочке бумаги: иногда что-то добавляется, иногда убирается — но масштаб проекта всегда будто бы можно понять с одного взгляда. Это предположение — неверно. Проект — это не лист бумаги, не двумерный объект — у него есть глубина. Каждую функцию на поверхности можно раскрыть — и так слой за слоем. Будь у меня склонность к громким заголовкам, я бы сказал, что всякое приложение — это лук, и нужно уметь правильно его чистить. Не очень понятно? Тогда давайте я поясню, что имеется в виду, и расскажу, почему не получается раскрывать слои приложения без слёз. Переведено в ...Далее...

Создание приложения на Ionic с использованием API

image

Есть у меня приложение, написанное на Ionic Framework. На его основе хочу поделиться со всеми своим опытом разработки и напишу как создать кроссплатформенное приложение по шагам.
В этой статье будем с нуля разрабатывать приложение, которое позволяет читать статьи (публикации). У публикации будет название (заголовок), заглавное фото, краткое содержание, полное содержание, категория, автор, дата публикации. Все данные для приложения будут браться с сервера посредством Http-запросов.
В приложении будет несколько страниц (экранов):
  • список всех публикаций, отсортированный по дате.
  • список категорий, отсортированный по алфавиту.
  • список авторов, отсортированный по имени.
  • список публикаций выбранной категории, отсортированный по дате.
  • список публикаций выбранного автора, отсортированный по дате.
  • содержание публикации.

Результатом статьи получится приложение, которое выглядит как на картинке выше.
Плюс ссылка на исходники всего проекта.
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #233 (4 декабря -10 декабря)

В новом дайджесте мы обсуждаем учебные проекты, странную покупку старого Mac Mini, самые популярные приложения, потерю данных 31 миллиона пользователей одной из мобильных клавиатур, правильные продуктовые метрики и многое другое.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #232 (27 ноября-3 декабря)

У нас получился какой-то гигантский дайджест, в котором нашлось место всему — борьбе с читерами, зараплатам разработчиков, дополненным и виртуальным реальностям, бургерам и пиву, архитектурам и картографии.

Читать дальше →

В Физтех.Читалке пройдет бесплатная лекция на тему «Как создать игру в виртуальной реальности»

Павел Васютин, преподаватель программы онлайн-обучения «VR-разработчик» от CONTENTED и ведущий Unity-разработчик в команде Mixreality — расскажет, как создаются проекты в виртуальной реальности и разберет 9 шагов: от зарождения идеи до запуска готовой игры.



Читать дальше →

Готовимся к релизу в Appstore. Инструкция для новичков и лайфхаки



Подготовили гайд для заказчиков, которые занимаются публикацией приложения самостоятельно. Рассказываем о предрелизных хлопотах: как создать аккаунт разработчика, сколько времени заложить на оформление D-U-N-S number, какие скрины подготовить для стора.
Читать дальше →
  • Новее
  • 1


Последние посты