Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #226 (16 октября — 22 октября)

В конце очередной недели мы снова делимся отборными материалами — увольнением худшего лучшего разработчика, ошибками Apple, волшебными моментами Android, оптическими иллюзиями и архитектурами, мгновенными играми и приложениями.

Читать дальше →

[Из песочницы] Защищаем мобильное приложение с помощью «КриптоПро»: пошаговая инструкция

Статья описывает работу с одним из крупнейших российских поставщиков средств криптографической защиты информации и электронной цифровой подписи — компанией «КриптоПро», занимающей лидирующие позиции в России. Рассмотрено импортирование фреймворка для iOS и подводные камни при импортировании, его использование для создания и проверки электронных цифровых подписей, а также авторизации с использованием приватного ключа.

Читать дальше →

Мобильный DevOps. Интервью с Jing Li


Так получилось, что инструменты DevOps обычно иллюстрируются на примере CI/CD какого-то масштабного веб-сервиса. Отчасти так получилось по историческим причинам, отчасти свою роль сыграли замечательные книги типа Google SRE Book.


К черту, давайте посмотрим на что-нибудь действительно новое. На Mobius 2017 к нам приезжает Jing Li из Viacom, с докладом “Android meets Docker”.


Накануне конференции, удалось найти несколько минут в его плотном графике и задать пару вопросов. В этом интервью Jing рассказывает о DevOps в мобильной разработке, приводит примеры задач, и дает конкретные рекомендации по улучшению вашего DevOps процесса.

Читать дальше →

Игра-головоломка Neo Angle. Продолжение истории разработки и релиз в Appstore



Приветствую всех! Прошло почти полгода с момента публикации первой части (а также релиза в Google Play), в которой я описал историю возникновения идеи Neo Angle и ее реинкарнацию из портальной флэшки в мобильную игру на Unity. За это время многое изменилось, вследствие чего хотел бы рассказать о следующих моментах:

  • Результаты релиза в Google Play (статистика, цифры)
  • Поиск паблишера и работа с ним
  • Устранение ошибок
  • Presskit (будет много графики)
  • Релиз в Appstore

Читать дальше →


Облако тэгов

Последние посты