5 мифов о ведущих разработчиках, от которых мне становится грустно

Ведущие разработчики, они же Senior developers. Это те самые люди, которые на своем веку перевыполняли уже все возможные задачи. Это люди, которые входят в переговорку, открывая дверь с ноги. Они — решение всех проблем компании и гарантия светлого будущего. Они не изучают технологии, а изобретают. Они знают бизнес-требования до того, как те были сформулированы. И самое главное: они четко и отчетливо представляют себя через пять, а иногда и через десять лет.

Серьезно, мне кажется, что от сеньоров сейчас слишком много ожиданий. Судя по вакансиям, это такой аналог советских космонавтов. Если внезапно в вашем офисе перестанет работать stackoverflow, вся документация, да и вообще интернет, версия компилятора/интерпретатора доунгрейднится на 5 лет назад, а вам срочно нужно будет написать аналог Редиса, не используя сторонних фреймворков и библиотек — вы обязаны это сделать. Причем за пару часов и излучая стрессоустойчивость.

В этой статье я бы хотел немного поговорить о том, кем не должен быть ведущий разработчик. Развенчать несколько мифов.
Читать дальше →

Объект в футляре или Optional в Java 8 и Java 9. Часть 1: «Как без него прожить?»

Объект в футляре
Наверное вам уже приходилось иметь дело с объектами, которые меняют свою структуру по законам своего внутреннего развития или в зависимости от внешних условий. На практике это означает, что части объекта для внешнего мира могут быть иногда доступны, а иногда – нет.
Какие это могут быть объекты? Многие сервисные компании, торговые предприятия и банки предоставляют различные виды услуг в зависимости от времени суток. Различные устройства могут выполнять или не выполнять те или иные действия в зависимости от своего состояния. Если вы читаете этот текст с экрана смартфона или ноутбука, он может перестать его показывать, если заряд аккумуляторов опуститься ниже определенной границы.
В этой и последующей статье этого tutorial мы рассмотрим простенькие объекты с динамической структурой и способы их моделирования и использования в Java с помощью методов класса Optional. Читать дальше →

Пылесосим код IDEA Ultimate с помощью анализа потоков данных

IntelliJ IDEA содержит тысячи инспекций для Java-кода. Большинство из них работает как продвинутые регулярные выражения: по определённому шаблону они ищут фрагменты программы, которые выглядят как опечатки, избыточны, некрасивы или могут работать медленно. Но есть инспекция совсем другого рода. У неё несколько странное название: «Constant conditions & exceptions». В действительности она выполняет анализ потоков данных в Java-методах с помощью так называемого «символьного выполнения». В результате такого анализа могут обнаружиться некоторые подозрительные факты. Вот некоторые примеры таких фактов:

  • Разыменование ссылки может привести к NullPointerException
  • Условие всегда истинно или ложно
  • Индекс массива всегда за пределами допустимых границ
  • Приведение типа может привести к ClassCastException
Читать дальше →

Далеко ли доедет беспилотный автомобиль? Задай вопрос эксперту Intel



Новости последних нескольких лет приучили нас к мысли, что уже следующее поколение людей будет жить при коммунизме наступившей эре автономных авто, и водительские права ему уже не понадобятся. Компания Intel давно и активно принимает участие в этом процессе, ей накоплен огромный опыт, которым сейчас мы готовы с вами поделиться. В рамках рубрики «Задай вопрос эксперту Intel» мы представляем вам эксперта Intel Ивана Кузьмина.
Комментариями к этому посту или через личные сообщения мы предлагаем вам задавать эксперту свои вопросы в области искусственного интеллекта и беспилотных автомобилей. Через некоторое время выйдет пост с ответами. Нажавших кнопку «Читать далее» ждет приятный сюрприз!
Читать дальше →

[Из песочницы] Почему опытные разработчики пишут тупой код и как распознать новичка за километр

Перевод «Why Senior Devs Write Dumb Code and How to Spot a Junior From A Mile Away», автор: Scott Shipp.


Одна из моих любимых цитат на все времена — Брайана Гетца (Brian Goetz), умнейшего чувака из мира Java, одного из авторов «Java Concurrency in Practice», кроме всего прочего. Цитата взята из интервью, опубликованном на сайте Oracle под заголовком «Пишите тупой код» («Write Dumb Code»). Гетца спросили, как писать хорошо работающий код.
Вот что он ответил

Грузите апельсины бочках. Релизы в Golang проектах

Данная статья является продолжением инструментальной темы затронутой в прошлой публикации. Сегодня мы постараемся разобраться со сборкой релизов Golang приложений в виде единого исполняемого файла, включающего ресурсные зависимости, и вопросом оптимизации размера итоговой сборки. Также рассмотрим процесс построения рабочего окружения отвечающего следующим требованиям:


  1. Переносимость. Окружение должно быть легко воспроизводимо на различных машинах.
  2. Изолированность. Окружение не должно влиять на версии установленных библиотек и программ на машине разработчика.
  3. Гибкость. Окружение должно позволять собирать релизы для различных версий Golang и Linux (разные версии дистрибутивов и glibc).
  4. Повторяемость. Не должно быть магии и тайных знаний, то есть все шаги сборки проекта и зависимостей должны быть описаны кодом.
Читать дальше →

Использование Intel Movidius для нейронных сетей

Введение


Мы занимаемся разработкой глубоких нейронных сетей для анализа фото, видео и текстов. В прошлом месяце мы купили для одного из проектов очень интересную штуковину:
Intel Movidius Neural Compute Stick.
Intel MNCS

Это специализированное устройство для нейросетевых вычислений. По сути, внешняя видеокарточка, заточенная под нейронные сети, очень компактная и недорогая (~$83). Первыми впечатлениями от работы с Movidius’ом мы и хотим поделиться. Всех заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →

JavaSctipt — заполняем нишу между микросервисами и объектами — «нано-сервисы»

Кто из нас не хочет сделать большое приложение с правильной архитектурой? Все хотят.
Чтобы была гибкость, переиспользуемость и четкость логики. Чтобы были домены, сервисы, их взаимодействие.


И даже иногда хочется чтобы было почти как в Erlang.


Идея создания фреймворка для микросервисов для NodeJs удачно воплощалась не единожды — так у нас как минимум есть Seneca и Studio.js, которые безусловно хороши, но они определяют большие логические единицы. С другой стороны у нас есть обычные объекты, разделяемые в системе посредством Dependency Injection или подобной техники, но они не дают должной четкости границ.


Иногда нужны "нано-сервисы".

Читать дальше →

Недокументированные приемы CSS

Всем привет! Зовут меня Дмитрий Григоров. Работаю фронтедером в Райффайзенбанке в команде RBO PRO. Я расскажу и покажу вам, как можно творчески применять данные возможности CSS. В статье мы рассмотрим следующие темы:

  • Фоны и рамки;
  • Фигуры;
  • Визуальные эффекты.


Читать дальше →

[Перевод] 10 самых популярных сайтов для соревнований программистов на начало 2018 года



В конце 2016 года была опубликована аналогичная статья. С тех пор список был обновлен на основе наблюдений и анализа нескольких ресурсов (постов в популярных блогах, обсуждений на Quora, поисковых запросов в Google и обсуждений на форумах, таких как reddit/learnprogramming и Hacker News).

Предлагаем вниманию читателей обновленный список на 2018 год, который включает в себя 10 платформ, которые по личному мнению автора являются лучшими соревновательными площадками для программистов и содержат ресурсы, которые могут помочь начинающим и Intermediate-разработчикам совершенствовать свои навыки, подготовиться к собеседованию и продвинуться по своей карьерной лестнице.

На этих сайтах также можно просто посоревноваться с коллегами или развлечься, решая интересные головоломки. Порядок составления списка основан лишь на уровне сложности заданий: от начального до продвинутого. Читать дальше →


Последние посты