Выпуск#6: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний

Пришло время опубликовать следующую подборку задач, которые задают на собеседованиях в ведущих IT-компаниях.

Мы отобрали задачи и вопросы на логику, которые могут задать соискателям на должность разработчика в Microsoft. Задачи имеют разный уровень сложности (даже все если кажутся на первый взгляд очень простыми :).
Цель подборки — подготовить соискателя к успешному прохождению собеседования, посредством тренировки умения находить оптимальные для решения алгоритмы и строить логические цепочки, а не банальным заучиванием ответов.
Надеемся, что мы достигли этой цели.

Читать дальше →

5-минутный гид по эзотерическим языкам программирования: зачем они нужны

В первой части нашего рассказа об эзотерических языках мы попытались классифицировать их по разным параметрам — от литературных и кинематографических «отсылок», заложенных в синтаксис, до полноты по Тьюрингу. Сегодня о предназначении эзотерических языков программирования.

В конце концов, понимание целей, которые ставит перед собой создатель того или иного языка, как минимум может дать почву для размышлений тем из программистов, кто сам захочет в будущем сделать нечто подобное и разработать свой уникальный язык.

Читать дальше →

Выпуск#5: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний

Пока мозг ещё не окончательно превратился в оливье, самое время немного заставить его поработать. Новая подборка логических и алгоритмических задач, предлагаемых на собеседованиях в известные IT-компании.

КДПВ

В нашу первую в новом году подборку попали вопросы и задачи, задаваемые в Alcatel-Lucent (Nokia).
Задачи мы постарись подобрать с различным уровнем сложности. На некоторые (а, может быть, и на все) вопросы можно найти ответ на просторах интернета, но это ведь не наш путь, верно?
Предлагаем интеллектуально размяться и попробовать самостоятельно решить приведённые задачи.

Читать дальше →

Программирование генератора случайных чисел на Ethereum

image


При разработке смарт-контрактов на Ethereum обычно считается что полагаться на хеш блока как источник рандомности ненадежно, так как майнер может влиять на результат, подбирая хеш блока (см. Private Information and Randomness, How do you get a random number in a contract?)


Насколько в действительности велика возможность для майнера увеличить свои шансы на выигрыш в игре в которой нужно угадать хеш блока c определенным номером (или некое число производимое от хеша блока)?

Читать дальше →

Выпуск#4: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний

После некоторого перерыва, мы возобновляем выпуски ITренировки.

КПДВ

Предлагаю Вашему вниманию подборку интересных задач, встречающихся на собеседованиях в IT-компании — их регулярное решение позволит немного подготовиться к предстоящему собеседованию и просто держать себя в тонусе.

Ниже приведены вопросы и задачи для соискателей в Google, с различным уровнем сложности.
Читать дальше →

5-минутный гид по эзотерическим языкам программирования: попробуем их классифицировать

Эзотерические языки программирования (или esolang — сокращение от esoteric language) — это языки, созданные не только для того, чтобы писать код. В одном из наших материалов мы вскользь поднимали эту тему — там описывался язык BANCStar (строго говоря, на 100% «эзотерическим» его назвать нельзя, хотя и хочется).

В этом материале подробнее остановимся на том, как можно классифицировать эзотерические ЯП: что отличает «шуточные» эзотерические языки от «серьезных», какие цели могут преследовать их создатели и что вдохновляет последних.

Читать дальше →

Мамин архитектор: как мы собирали мобильные архитектуры и радовали родителей

Всем привет! На московской конференции Mobius 2017 мы провели конкурс Мамин Архитектор, в котором просили участников придумать свои оригинальные архитектуры мобильных приложений. В результате мы получили около ста пятидесяти заявок на победу! Под катом мы собрали лучшие работы участников и проанализировали основные тренды.
А ещё мы адаптировали наш конкурс для проведения онлайн. Вдохновляйтесь и присоединяйтесь!
Осторожно, очень много картинок, 18+!


Читать дальше →

Тройка, семерка, джокер — разбор решения задач из буклета GridGain на конференции Joker 2017

Две недели назад мы были на Java-конференции в Питере — Joker 2017. Уже традиционно пришли туда не с пустыми руками, а с веселыми и сложными задачами, над которыми можно посмеяться и/или поломать голову. Спасибо всем, кто в эти два дня решал задачи, задавал вопросы и предлагал свои оригинальные решения. Поздравляем победителей!

Все задачи верно решили целых три человека:

— Рюрик Крылов (который к тому же сдал корешок из буклета с верными ответами самым первым)
— Евгений Крутень
— Василий Бригинец

Публикуем, как обещали, развернутые решения. Вынесли под спойлер, чтобы свои силы могли попробовать и те, кто пропустил конференцию.


Читать дальше →

Russian AI Cup 2017 — отчет о бета-тесте, старт чемпионата. Хотели StarCraft, получили странный Total War


Седьмого ноября официально стартовала неделя бета-теста Russian Ai Cup 2017. Чемпионат ежегодный, и в этом году мы решили предложить участникам проект под названием CodeWars — конкурс по программированию ботов для игры, которую сами участники сходу окрестили «симулятором игрока в RTS». Бета-тест подошел к концу, чемпионат официально стартовал, и под катом мы хотели бы отчитаться, поделиться новостями о том, что же мы теперь можем предложить. Ну и еще раз зазвать всех поучаствовать, не без этого конечно.

Читать дальше →

Russian AI Cup 2017 — всем поклонникам StarCraft и C&C посвящается


Уже несколько лет подряд мы совместно проводим Russian AI Cup — нехилый такой конкурс для всех неравнодушных к программированию в целом, к построению ИИ, просто к написанию ботов для игр или автоматизации чего бы то ни было. Естественно, и этот год не будет исключением. Итак, Mail.Ru Group в сотрудничестве с Саратовским государственным университетом официально объявляют о дате старта Russian AI Cup 2017 и счастливы предложить задачу этого года. Жёсткие битвы, макбуки за первые места и минус полтора месяца из жизни разработчика — всё на месте, всё как вы любите. Добро пожаловать под кат за подробностями!

Читать дальше →
  • Новее
  • 1


Последние посты