Как правильно торговаться о зарплате в США. Этикет американских переговоров

Ничто так не повышает зарплату в оффере, как контроффер. И тут можно было бы закончить разговор, но не в США. Есть у вас контроффер или нет, в Америке очень важно соблюдать некоторый этикет переговоров о зарплате. Вряд ли разговор с вашим потенциальным работодателем пойдет дальше, если вы приедете и выложите свой оффер со словами «Сможете перекрыть?».
Как правильно по-американски вести переговоры и какие маленькие хитрости помогут добиться нужных цифр даже без контроффера, читайте дальше в статье. Читать дальше →

[recovery mode] Пять основных тенденций развития Интернета вещей в 2018 году

Минувший 2017 год стал еще одним важным годом для Интернета вещей (IoT). Потребители по-прежнему покупали все новые подключенные устройства, и в итоге, одним из наиболее популярных новогодних подарков во многих странах стали виртуальные цифровые помощники с функцией распознавания речи. Кроме того, в минувшем году состоялся первый официальный запуск сервисов и продуктов Narrow Band IoT (NB-IoT), ну и наконец, согласно статистике, сегодня в мире насчитывается больше IoT устройств, чем смартфонов или ПК.

Что же несет с собой для Интернета вещей новый 2018 год? Открываем пять основных тенденций, которые, как мы считаем, определят наступивший год.


Читать дальше: Пять основных тенденций развития Интернета вещей в 2018 году

[Из песочницы] Перевод с человеческого на ботовский

Началось все с того, что я, как и многие другие, захотел написать бота. Предполагалось, что бот мне будет напоминать всякие разные вещи, которые я постоянно забываю — первый сценарий, который предполагалось реализовать, это чтобы бот мне в 10 вечера говорил о том, чтобы я прочитал все то, что в течение дня записал в свой блокнот.

Читать дальше →

Что нового для мобильных разработчиков в Visual Studio 15.6 Preview

Хабр, привет! Меня зовут Ромуальд (можно просто Роман) Здебский. Я больше 11 лет работаю в Microsoft. В последние годы помогал ключевым партнерам Microsoft в выпуске популярных игр и приложений для платформы Windows, например клиентов ВКонтакте для Windows Store, таких игр как World Of Tanks Blitz, Cut The Rope 2 и многих других. С технологической точки зрения много занимался XAML-фреймворками и технологиями доступа к данным. Сейчас сферой моих технологических интересов является разработка мобильных приложений с помощью Visual Studio и Xamarin, технологии доступа к данным в Azure, CosmosDB и др. В прошлом месяце мы выпустили Visual Studio 2017 15.5 с новыми возможностями, включая эмулятор iOS Remoted Simulator, доступный всем разработчикам, средство просмотра XAML в режиме реального времени в эмуляторах Android с помощью Xamarin Live Player, новые шаблоны проектов Xamarin.Forms для .NET Standard и усовершенствованный механизм связывания с Mac. В январе стала доступна предварительная версия Visual Studio 2017 15.6. В этой статье мы обсудим, что было добавлено в эту версию, включая подготовку среды macOS сборки проектов, развертывание на iOS через Wi-Fi, просмотр интерфейса на базе XAML в эмуляторе Remoted iOS Simulator в реальном времени и многое другое. ...Далее...

Безопасность приложений с Citrix NetScaler



Всем привет! Ни для кого не секрет, что в последнее время возросло большое количество угроз. Большое внимание стало уделяться темам безопасности и защите доступа к используемым ресурсам. В данной статье разберем продукт Citrix NetScaler VPX и его интегрированную платформу Unified Gateway, а заодно поговорим о том, какие методы аутентификации сегодня применяют, что такое мультифакторная аутентификация и многое другое. Всех заинтересовавшихся прошу к прочтению.
Читать дальше →

Satisfaction по-джетовски, или как мы управляем удовлетворенностью заказчиков



В начале 2016 года наш Сервисный центр — один из крупнейших в России и СНГ — начал применять методику под названием «процесс управления удовлетворённостью заказчиков качеством услуг». С тех пор прошло уже два года, мы накопили опыт и статистику, и сегодня готовы рассказать, что же дал нам и нашим клиентам этот рабочий процесс.
Читать дальше →

5 мифов о ведущих разработчиках, от которых мне становится грустно

Ведущие разработчики, они же Senior developers. Это те самые люди, которые на своем веку перевыполняли уже все возможные задачи. Это люди, которые входят в переговорку, открывая дверь с ноги. Они — решение всех проблем компании и гарантия светлого будущего. Они не изучают технологии, а изобретают. Они знают бизнес-требования до того, как те были сформулированы. И самое главное: они четко и отчетливо представляют себя через пять, а иногда и через десять лет.

Серьезно, мне кажется, что от сеньоров сейчас слишком много ожиданий. Судя по вакансиям, это такой аналог советских космонавтов. Если внезапно в вашем офисе перестанет работать stackoverflow, вся документация, да и вообще интернет, версия компилятора/интерпретатора доунгрейднится на 5 лет назад, а вам срочно нужно будет написать аналог Редиса, не используя сторонних фреймворков и библиотек — вы обязаны это сделать. Причем за пару часов и излучая стрессоустойчивость.

В этой статье я бы хотел немного поговорить о том, кем не должен быть ведущий разработчик. Развенчать несколько мифов.
Читать дальше →

1С: Удаленный узел не прошел проверку

В новых версиях конфигурации у множества пользователей вдруг ни с того ни с сего возникла проблема:


  • Контрагенты по ИНН заполняться не хотят;
  • Банки и валюты не загружаются;
  • Всякие прочие системы, активно использующие обращения к интернет ресурсам, выдают непонятную ошибку.

Например, такую:



Первое, что приходит в голову: 1С опять все разломали! Не работает!!!
Но если на секунду задуматься, "не прошел проверку", что это может значить?


Статья написана в два блока:


  • для людей, встретивших ошибку, и немножко не в теме...
  • для специалистов, которые хотят решить проблему.
Читать дальше →

[Перевод] Ричард Хэмминг: Глава 23. Математика

imageПривет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2194 в закладки, 345k прочтений)? Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) есть целая книга, написанная по мотивам его лекций. Давайте ее переведем, ведь мужик дело говорит. Это книга не просто про ИТ, это книга про стиль мышления невероятно крутых людей. «Это не просто заряд положительного мышления; в ней описаны условия, которые увеличивают шансы сделать великую работу.» Мы уже перевели 5 глав.

Глава 23. Математика

(За перевод спасибо Jerry OK, который откликнулся на мой призыв в предыдущей главе".) Кто хочет помочь с переводом — пишите в личку или на почту magisterludi2016@yandex.ru В жизни наше внимание в основном приковывают вещи на переднем плане, а окружающий мир воспринимается как данность. Мы считаем само собой разумеющимся воздух, воду и много других вещей, таких как язык и математику. Когда вы работаете в компании долгое время, её структура, методы и обычаи также принимаются как данность. К таким привычным вещам, которые раньше не привлекали Ваше внимание, стоит время от времени присматриваться, так как большие шаги вперёд часто происходят благодаря таким действиям, и редко без них. По этой причине мы рассмотрим математику, хотя такое же рассмотрение языка тоже может быть плодотворным. Мы используем математику, даже не обсуждая, что это такое. Большинство из нас никогда по-настоящему не задумывалось об этом, мы просто занимались математикой — но именно она играет главную роль в науке и инженерии. Пожалуй, «излюбленное» её определение, данное самими математиками, таково:
«Математика — это то, что делается математиками, а математики — это те, кто делает математику.»
...Далее...

[Перевод] Социальная архитектура: 4 шага к самоуправляемому сообществу

image Я бы хотел, чтобы сообщество было полностью самоуправляемо, и, возможно, когда-нибудь так и будет, но пока это не так. ZeroMQ близко к этому, но по моему опыту сообществу требуется четыре вещи: Во-первых, просто потому, что большинство людей слишком милые, нам требуется некое символическое лидерство или владельцы, которые будут выступать конечными арбитрами в случае возникновения конфликта. Обычно это основатели сообщества. Я видел, как с этим управляется самоизбранная группа «старших», но старики слишком любят поболтать. Я видел, как сообщества раскалываются, сталкиваясь с вопросом «кто главный?», и создают юридические лица с советом директоров, который только усугубляет споры о контроле. Может так получается, т.к. кажется, что есть, что делить. Но одним из настоящих преимуществ свободного программного обеспечения является его ремиксабельность, поэтому вместо того, чтобы драться за пирог, просто отщипните «вилкой» кусочек. Во-вторых, сообществам требуются правила жизни, и еще юрист, способный эти правила сформулировать и записать их. Правила критически важны — будучи хорошо составленными, они исключают трения. А неправильно составленные, или игнорируемые, приведут к раздорам и сложностям, которые отпугнут большую часть, оставив спорящую группу во главе горящего дома. Я сам пробовал создать универсальные правила для ZeroMQ и предыдущих сообществ, поэтому, наверно, нам не так уж и нужны юристы. ...Далее...


Последние посты